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Spec
- Maker
- IGT
- Classification
- 5号機
- Type
- A-RT
Memo
次回ボーナスまで続くRTに終了後必ず突入するループボーナス。
ループボーナスと同じ獲得枚数の青7BIG、REGの構成。
アニメには全く思い入れ…というかそもそも見たこと無いのだが、IGTは信長の野望以降推しメーカーの一つなので…
次回ボーナスまで続くRTに終了後必ず突入するループボーナス。
ループボーナスと同じ獲得枚数の青7BIG、REGの構成。
アニメには全く思い入れ…というかそもそも見たこと無いのだが、IGTは信長の野望以降推しメーカーの一つなので…
Comment
申し訳ないが、アニメには全く思い入れがなく…ただIGTの台だからという理由で打つ。
そして、惚れる。
一番の魅力は、ループボーナス。青7と同じ獲得枚数だが、終了後に次回ボーナスまで続くRTに必ず突入するので、上手いことループボーナスを引き続けると、常に出玉が増え続けることに…
自分は2連させたのが最高です…
DDTは中押しがお勧め。押し順は中左右。
中リール枠上・上段にループボーナス絵柄を目押し、中段にベル停止で、ベル or ハズレ。
上段にループボーナス絵柄が停止で、リプレイ or 3択15枚役 or 共通15枚役。
中段にループボーナス絵柄が停止で、チェリー or ループボーナス重複確定スイカ or ループボーナス重複確定15枚役。
下段にループボーナス絵柄が停止で、スイカ確定。
ちなみに、上段にループボーナス絵柄が停止した場合、左を適当に押し、上段 or 下段にいずれかのボーナス絵柄が停止し、リプレイ・15枚役のどちらも揃わない場合、3択15枚役のハズレが確定する。
この3択15枚の出現率が高いと低設定の可能性が高くなるので、カウントし設定推測に用いることが可能。
中段にループボーナスが停止した場合の目押しは慎重にやらないとボーナスが揃ってしまうので注意。
左リールにBAR絵柄を枠上・枠2コマ上に押すと、チェリー・スイカのどちらもカバー出来て、次のプレイでループボーナスを揃えることが出来る。
ループボーナス〜はまらずにREGっていう最悪パターンもあるので、出来ればBIGだけにしてもらいたかったが…そうすると、ボーナス確率がやたらと下がることになるのでしょうね…
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